March 21st, 2010 by sangpil
Make Us Be Aware Of The World By Individual Interest.
Purpose : Widen the scope of individual perspective.
Method : Don’t make interface as a tool. Make them as a efficient and general language.
Result : Be accepted the public interest as a individual interest.
목적 : 인지의 범위를 넓히기.
수단 : 툴로서 인터페이스를 자각하지 않게 만들기.
결과 : 공공성을 개개인이 이기적으로 수렴하기.
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March 18th, 2010 by sangpil
- 원활한 의사소통은 스트래스를 줄입니다.
- 정보 시각화는 소통에 도움이 됩니다.
- 이를 위해 컴퓨터를 사용하면 좋습니다.
- 적절한 인터랙션은 필수입니다.
컴퓨터 정보 시각화에 대해서 저는 위와 같이 생각합니다. 그러나 누군가 왜 그렇게 생각하는지 물어본다면 적절한 대답을 찾지 못할 때가 많습니다. 이같은 생각을 하게 된 근거들은 보통 개인적인 불만에서 오는 경우가 많았습니다. 그래서 대부분 경험적 지식에 근거합니다. 다만 왜 이렇게 생각하는 지 답해야 할 때 불만쟁이처럼 보이고 싶지 않았습니다. 그래서 구체적인 자료들을 모으고자 생각했습니다.
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March 12th, 2010 by sangpil
부단한 연습만이 나를 어느정도 수준에 올려줄 수 있을 것 같다.
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Keep in mind that I’m not clever at all. But I have to be clever cause I’ve faced certain situations frequently which I have to pretend to be clever. OMG. Please make me run into things which I have to know.
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March 10th, 2010 by sangpil
How to simulate each case in one certain situation to decide next movement? Every time when I try to figure out what’s going in specific situation, there are too many cases to concern. I can predict around one to three cases but I can’t handle all cases. If there are proper case generator or support tools, I think I would make better decision. Can we imagine a general tool for that?
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March 7th, 2010 by sangpil

질문부터가 이상하다. 제목을 영어로 써놓고 보니 더 이상하다 싶다. 그러나 어떤 디자인이 우리를 좀더 낫게 만들 수 있을지 생각하게 된 것에는 나름의 이유가 있으니, 이를 자전적인 글로 남겨 무엇을 공부해야 할지, 무엇을 더 구체적으로 고민해야 할 지 좀더 구체적으로 알고자 함이다. 사실 sangpil.net을 개보수하게 된 가장 큰 이유도 이와 같이한다. 하다 보면 소현이 말처럼 나도 좀 똑똑해 지지 않겠나 싶다.
무엇이 우리를 더 낫게 만드는가에 대해 생각해 보기 이전에, ‘무엇이 더 낫다’라는 말에 대해 잠시 변명을 해야 할 것 같다. 무엇이 더 옳고 그르다를 언급할 수는 없다고 생각한다. 다만 사람과 사람 사이의 관계에서 의사 소통이 충분히 되지 않을 때가 많은데, 돌이켜 봤을 때 이는 많은 문제를 야기시켜왔다고 생각하며 이를 좀더 원활하게 하고 싶을 따름이다. 그게 좀 더 ‘낫다’ 라는건 물론 내 고집이다.
의사 소통이 원활하지 않은 이유는 여러가 있겠지만, 내가 언급하고 싶은 것은 의사소통의 근거가 되는 정보와 이를 기반으로 한 이해의 공유에 있다. 따라서 어떤 문제를 풀기 위해 상대적으로 더 많은 지식을 알게끔 하는 것이 목적이 아니라 우리가 순간 순간 마주한 문제를 풀기 위해 진행되는 낱낱의 합의들을 좀더 명확하게 그릴 수 있으며, 필요에 따라 쉽게 첨삭 및 증축될 수 있는 하나의 모델을 제시하고 싶은 것이다. 이는 단순히 시각적 결과물의 제시를 넘어서 적절한 Interface를 부여하여 ‘수렴된, 혹은 수렴되어가는 사고의 모델’과 적극적으로 상호작용을 할 수 있도록 되어야 한다고 생각한다.
따라서 각각의 정보들 간의 관계에 대해 설명할 수 있어야 하며, 한발 작 떨어졌을 때 그것이 어떤 이해를 표상하는지를 보여줄 수 있어야 한다. 한단계 더 나아가서 이를 토대로 우리가 무엇을 지향할 것인지 그려 볼 수 있도록 되어야 한다.
이러한 모델은 위계질서를 가진 기존의 기업이나 단체등에서 실제적으로 쓰일 수 있어야 하며, 정보나 이해의 소통이 단절되어 각 상,하부 그룹의 의도가 서로 불투명한 현상을 해결할 수 있었으면 좋겠다.
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