1. 노드는 특정 정보에 대한 지시점이다.
- 다양한 데이터 형식을 가질 수 있다.
- 특정 데이터를 부각할 수 있다.
- 특정 데이터를 생략할 수 있다.
- 특정 노드는 다수의 노드를 포함하는 개념일 수 있다. ( ex : 분류학 )
2. 노드는 다른 노드와 관계를 가질 수 있다.
- 관계가 있다. 없다로 기술될 수 있다.
- 어떻게 관계가 있는지 기술할 수 있다.
- 관계에 있어 방향성을 가질 수 있다. ( A는 B에 영향을 준다. )
- 관계에 있어 주관성을 가질 수 있다. ( A는 B를 좋아한다. 싫어한다.)
- 관계를 풀어나가는 점에 있어 과정상 다양한 노드 및 관계를 가질 수 있다. ( A > B > C )
3. 복수의 노드는 정렬될 수 있다.
- 특정 데이터에 따른 정렬을 할 수 있다.
- 정렬 방식은 순차적인 방식으로 표현될 수 있다.
- 정렬 형식은 다양한 차원을 통해 재현될 수 있다.
- 3차원 이상의 재현 방식은 별도의 인터랙션이 필요하다. ( ex : perspective, timeline )
- 정렬의 시작점을 검색 행위를 통해 할 수 도 있다.
1차적인 결론은 단일 노드는 다양한 데이터 형식을 지원해야 한다. ( ex : Number, Text, Time, Position, Shape, Geo Location) 이는 다양한 DB table을 가져야 한다는 것이다. UI에 있어서 데이터 형식은 고유의 Perspective를 가진다. ( 3D, timeline, map ) 또한 다양한 관계를 통해 상위 또는 하위 개념을 유추할 수 있다. 마지막으로 정보시각화에서 볼 수 있는 다양한 강조 및 정렬 방식을 패턴 혹은 스타일로 만들 수 있다.

